伊芙琳属于打野刺客定位,需要注重的是她被动,合理运用隐身和回血功能的被动,是玩好寡妇的关键。被动的触发需要短暂时间内没被敌方攻击,等级的要求要达到五级。带的符文选择电刑,最后点猎手增加移速,能够打出一套后还会有个额外伤害,速度对于刺客至关重要,能够快速进场和退场,短时间内收割掉对面脆皮。打法上可以借助隐身接近目标,而后套爱心,再eq打出一套后大招退场。
大招在释放后会短暂的进入无敌,能够对前方造成范围伤害,当对面敌方身上有印记时,运用大招可以直接将其秒杀,在完成后能够向后退一段距离。三技能打出主要是对敌方造成法伤,还能提升自己的速度,在有二技能的加持下,伤害会得到强化,也会从单体转变为沿途目标,对敌人造成的伤害加成主要是受生命的影响。而且技能附带追踪的效果,即使距离目标有一定距离,也可以快速近身出伤。二技能可以理解为自身的强化,搭配三技能使得更强,主动的对目标释放,被标记的目标会降速,而且头顶上会有个爱心,心会有进度条。需要在满心的时候,造成的伤害才是最高。在印记消失后又没发动技能命中,只能等到下一次二技能的释放。
技能的释放对象是英雄,能够削减他的魔抗,如果是野怪会造成额外的伤害。一技能释放会在地上有尖刺,具备范围路径伤,能释放两次cd很短的技能,通常作为快速刷野的手段,而且第二段可以边走位边拉扯野怪。寡妇前期主要是刷野,在没有五级后比较弱,要避开对面的打野路线防止打架,有大招后就可以乱逛全图野区。