女警后期在有装备后,打出的伤害会很高,但是前中期时会比较疲软,自身具备着一小段位移技能,再加上手长的优势,对线时期可以利用爆头状态,来点对面的ad进行消耗。在对战期间要注意朝敌人脚下放夹子,能够在出伤时有短暂的禁锢效果。所有技能使用会消耗蓝量,尽量多用平a输出手段来对敌方英雄出伤,再加上角色在有被动时,配合着二和三技能,能够使得攻击范围更远。
在打团时候需要注意自身的站位,有突脸刺客切过来时,用三技能迅速远离一段距离后接平a,因为这时候能够触发被动爆头,而且被命中的英雄还会被减速。出门装带多兰,会在补兵时有较少的吸血效果,其次也可以选萃取,加的攻击力会很高。但是通常情况下带多兰剑和几瓶血药,后续补上收集者k头提升自己的优势经济,此时还可以选择一些小件攻速,方便后续的火炮合成。无尽的做出能够有效提高伤害,一套伤害打在脆皮身上能直接斩杀,对面比较肉的阵容,做出多米尼克领主来提高伤害穿透力,装备在携带后会使得技能打在肉上会有更多伤害。
装备中核心是收集者和无尽、火炮,三件装备成型后会具有出伤能力,接下来的装备格子可以选择复活甲提高容错率,或出幻影之舞加攻速加暴击。因为角色伤害很高,肯定是对面刺客英雄的首要攻击目标,面对一些ap爆发伤害的妖姬和阿卡丽等,最好选择出魔抗装备,否则打团时还没有打出伤害就被秒掉。作为脆皮射手要保证在打团时,能对敌方有持续输出伤害,所以对于输出站位和走a风筝对手比较高,女警相对于寒冰和老鼠,打法上需要风筝对手的射手,对攻速的要求不会那么大,主要是暴击伤害的叠加。
对线期间补兵是adc的基本功,在保证不漏刀的情况下,用一技能和平a消耗对面血量,二技能的放置能起到卡走位的作用,也可以作为眼来放置。三技能要捏在手中,当敌方在兵后会很难命中到,使用后也只会作用到敌人前方的小兵身上,所以可以节约蓝量少用这个技能消耗,这技能主要是追击目标和逃出对面攻击范围。大招会有一段时间的瞄准目标,攻击的范围很长,只要点到对面头就可以远程发射,但是大招伤害可以被敌方队友挡掉。