虹灵的净土是纳塔输出角色的装备本,需要通过固定的能量作为条件获得,本内的难度阶段具备四个,其中出现的怪物是最新出现,具备着纳塔的世界怪特点。本中领取的奖励不会像角色天赋素材本是限时,具备一直存在的特点,领取的奖励出金除了看打的难度之外,还有玩家的冒险等级显示。最高等级出金概率会稳定,难度三主要出的还是紫装,二三更多是赌徒和行者之心,有时候才会有黑耀和烬城。
烬城的装备能使得佩戴者在触发夜魂时,能够回复自身的充能,而且还能使得反应加伤,在夜魂的状态下能够提升的更高。黑耀的佩戴能使得场上角色在夜魂状态下,能够对怪物造成的伤害提高,每消耗一点的夜魂值能够使得角色加暴击。这两件的装备触发效果卡死纳塔角色使用,因为有个夜魂值的特性,黑耀的渠道更适配输出向的角色,如当前出的基尼齐河玛拉妮。基尼齐主要是依靠战技打出草伤,在夜魂状态下可以全面吃满加伤的特效,而且在满状态的夜魂值下释放的大招,提升的会比玛拉妮还要明显。
玛拉妮主要是依靠夜魂状态打出的水伤,主要是开战技后,在夜魂下以普攻出伤。烬城因为有夜魂值的条件,才能元素伤加的明显,所以更适合的角色是纳塔的希诺宁和四星卡齐娜,主要是辅助向的角色使用,不会受到前后台的限制触发。对于这两角色套装为通用套,在携带后会使得队友吃到回能的效益,在大招启动后进入夜魂下出伤,能够造成岩的结晶反应,能为全队 提供元素伤害的加成。如果给不能进入夜魂状态下的角色使用,触发反应后的元素伤害加成不会那么明显,但是队里有纳塔的角色,还是可以触发散装的会能增益,缓解很多以大作为出伤条件的角色。
无法使用这套的情况,是无法触发元素反应阵容,比如风和岩的纯色队伍,以荒泷一斗和五郎组成的纯色直伤岩队就不适配。多数原先的阵容中,四风套给辅助使用,会比烬城套为全队带来的效果更明显,所以不必特地刷取新的去置换风套,这两套只限制于纳塔角色的特殊条使用。圣遗物和其它本的形式都相同,都是以主词条生命花和攻击羽、多词条的杯子和沙漏、双暴选择的头冠组成。