琴瑟仙女作为老牌辅助,主要跟队里射手一起走下路,集齐回血和控制、加速作用,大招是最主要的控制技能,能够在打团时起到团控对面或保护被突脸的ad。角色的消耗能力需要依靠被动来强化,在释放三个以上的技能,能够强化自己下段技能,这也是主要的消耗手段,在造成伤害的同时,还会有晕眩目标的作用,此外还能使得cd冷却条减少。叠层的进度条会显示在琴女的血量条下方,线上消耗时不要越过我方小兵打,会吸引敌方小兵的仇恨,使得血量遭受不必要的损失。
面对对面硬辅锤石或机器人,可以躲在兵后防止被勾。一技能在满层被动下对敌方打出,能够造成加强后的伤害,在使用是时自身会有个蓝色圈,处于圈内的友方会得到强化下段普攻的增益。前期多用一技能消耗对面射手,骚扰对面补兵节奏。二技能的功能在于回血,加血量会比较低,好处是cd短和耗蓝短,在搭配大天使装备可以使得射手获得常驻回血。此外在释放后还会有吸收较少伤害的盾,被动后点二技能会使得回血和保护作用加强。三技能主要用来加速,追击和逃跑敌方都能够开,而且也可以作为叠加被动技。大招在释放后能够使得技能增益变强,被命中后会在原地罚站短时间,因为控制较短,所以开启时需要注重释放时机。
技能升级主一技能,其次才是加血的二技能,有大就点大,对面消耗能力比拼不过时,选择主二技能副一技能,这时选择主要发育,维稳射手血量。出门选择海利亚的回想,能够在使用一技能消耗时,还会给射手强化回复血量和护盾。其次将月石做出来,增强自身的二技能治疗能力,缺蓝的情况下前期必出蓝眼泪续航,后续补上大天使。