人格作为对局中角色的重要强化手段,对于战局的影响极大,每一个人格或多或少都可以给我们提供一定增益。但由于人格点数的限制,玩家所能加点的天赋是有限的,只有选择最适合自己的,才能将其发挥的作用最大化。对于新手玩家而言,溜鬼是一个十分困难的操作,但只要利用好这些人格点数,就能协助我们坚持更长的时间。
单说性价比而言,最适合新手玩家的无疑是左侧的双弹线,其中的每一个天赋对于玩家来说,都是极大地提升。火中取栗可以大幅度提升角色的救援速度,从而减少救援被震慑的风险。马蝇效应可以在与监管者版区博弈的时候,加速自己的下板速度,从而降低被抽刀的概率。肌肉记忆可以提升角色板窗的交互速度,不给监管者打震慑的机会。膝跳反射可以在角色进行板窗交互之后,立刻获得短时间的加速效果,让角色快速的与监管者拉开距离。每一个天赋的效果都十分出众,可以最大程度提升玩家牵制的时间。
而在双弹线的分支上,还有着绝处逢生这个不弱于大天赋的特殊人格,在携带之后,角色就可以获得一次自起的效果,从而让战局产生更多的变化。上侧的最终人格的飞轮效应,虽然强度极高,但是比较看操作,一旦没有掌握好使用时机,就会陷入一百五十秒的冷却,因此并不建议新手玩家携带。但飞轮下方的韦伯定律却是一个不错的天赋,携带之后可以在角色首次遇到监管者后,提供一定的速度加成,方便我们早早的进行拉点。左侧分支当中高的云中漫步则是喜欢躲猫猫玩家的首选,可以减少脚印持续的时间,从而降低被监管者发现的风险。
人格下侧的分支属于救人位专属,可以给携带的玩家提供一些有助于救援的能力,最好搭配上火中取栗使用。右侧则是最重要的大心脏天赋,可以在场中完成密码机破译之后,给全部求生者提供瞬间的回血。如果是单独进行游戏,这个天赋就最好点上,可以提高全队开门战的表现水平。在其的上侧分支处,还有一个天赋叫做假寐,可以提高携带角色坐椅子的时间。如果实在不知道怎么溜鬼,减缓自身淘汰的速度,给队友争取机会,未尝不是一个可行的途径。