作为首个自拐c,镜流在战斗当中可以凭借着转魄来强化自身,从而获得极高的属性加成。也正是因为镜流自身的增幅过强,在实战当中很难找到适配的队友来对其进一步进行提升,许多的数值都会遭到稀释,从而使其无法发挥出全部能力。
目前最强的三个增伤辅助,分别是布洛妮娅,花火和知更鸟,都可以给角色提供大量的暴击和攻击力加成。其中布洛妮娅和花火又有着极强的拉条能力,可以保证镜流的多动,从而频繁的造成伤害。但是我们要知道一点,在静流进入转魄的时候会进行一次自拉条,如果在其转魄之前对其进行拉条,那么进入强化状态的镜流反而享受不到本次加成,会白白亏损一次强化战技的伤害。如果等到镜流进入转魄之后对其进行强化,也只能保证一次强化战技吃满增伤。四个回合一次的增幅,无论是对镜流还是对整个队伍而言效果都太差了一些,所以为了保证buff的覆盖率,像知更鸟这样的时段型增伤,效果会更加出色。如果没有知更鸟,停云也是一个可以考虑的角色,一对一的指定增伤搭配上终结技的充能,都能最大化镜流的输出。
队伍的另一个辅助人选首推佩拉,在某些情况下甚至比起一些五星角色还要出色。佩拉最大的亮点就是她的终结技可以给敌方全体施加大量的减抗,减抗乘区不会稀释掉镜流的增伤,所以效果比起一般的辅助角色要更为出色。之所以目前许多的镜流队伍都搭配上阮梅,恰恰也是因为这一点,阮梅的穿透和佩拉的减抗都是单独的增幅乘区,不会受到镜流的稀释。但如果佩拉的星魂数达到四魂,那显然还是佩拉的优先级更高一些,全游戏独一份的冰属性抗性削减,可以让镜流的能力更上一个台阶。
至于最后的生存位,仅推荐使用丰饶角色,究其原因,还是受镜流的特殊机制影响。镜流在进行攻击的时候,会消耗全队的生命值来强化自身输出,如果选择存护角色,就会由于战线被拉长,导致其他成员的生命值消耗殆尽。这样即便可以保证队伍的存活,也会影响到镜流后续的输出。所以就目前而言,可选的角色只有罗刹和霍霍,特别是罗刹,自动奶搭配上镜流可以最大限度保证队友的存活。