关羽作为三国志战略版当中的一张五星武将,有着十分惊艳的四维属性,无论是武力,统帅还是速度都远超目前游戏当中的其他武将,要说唯一的不足,那可能就是他的智力了。但即便是如此,关羽的基础面板依旧属于游戏的一线水平。
作为五星级武将的关羽有着双S兵种适性,分别是骑兵和枪兵,可以完美适配蜀骑和蜀枪两种主流玩法。虽然其的盾兵适性只有A级,但是搭配上刘备和张飞,依旧有着很不错的实战效果。关羽的传承战法横扫千军实用性很高,可以对敌方全体造成大量的兵刃伤害,如果对手提前初遇缴械或者技穷,那还有概率额外使其进入震慑,失去行动的能力。如果有多余的关羽,完全可以拆一个给其他武将使用。
关羽的自带战法为威震华夏,释放该战法时需要优先准备一个回合,后续才可以对敌人全体造成猛烈攻击,命中对手之后有一定的概率让其陷入缴械或技穷的状态,两种状态生成的概率是分开计算的,实战当中只要运气不是太差,基本上都可以成功的生效。如果我们将关羽作为主将使用,那控制效果触发的概率将会上涨到65%。当战法释放结束之后,关羽还可以强化自身的兵刃伤害两回合。无论是伤害,控制还是增幅,这个战法都完美的囊括了。
只不过该战法在实战当中发动效率只有35%,这个概率比起其他的武将战法来说显然有些低了,而且即便关羽成功触发了这个战法,也需要再等待一回合才能进行使用。由于这种种的限制,导致这样一个强力的角色在实战当中的表现并不优秀,有时运气一差,关羽全局不用战法,属实是让人看着难受。