目前为止,整个游戏中总共有八种不同的果树。从收货时间最短只要十分钟的樱桃树,到需要十个小时才能收获的桉树。每一棵树的占地面积都是三乘三,等级提升之后就能新解锁一个果树,而且存在种植上限的机制,桉树最多只能种三颗,产量也是有限的,充值过的红宝石玩家也才多两个,还有一些非常难得的药水可以增加产量。不过对比矿物和种植物,果树资源显然不是那么的紧缺。
果树也可以掉落幸运物,只有粉玫瑰和小树精,这两个的概率一半一半。无论药剂的效果是怎么样的,每棵树都仅限使用一瓶,效果也不能叠加,最多可以一次性增加20的产量。收集完之后,会获得经验值的提升,等待果实成熟的时间越久,获取的经验就越多。带不同的旅行者可以改变幸运物掉落概率和产量,可比升级之后最多增加4%的掉落率,龙三太子和白龙长老能缩短生产时间的10%。由于背包的空间非常有限,虽然果树不收获的话放在那里也没有什么问题,但采摘下来之后才会进入下一轮冷却重新生产,对比其他资源等待的时间太久了,所以规划好种植的计划非常重要。
每种果树材料不是等级越高越缺,一般每到一个等级左右,订单就会发生一定的改变,需要的物品就会变了。45级左右需要大量的樱桃,主要是用来做家具,充当染料的效果。甜杏和西梅在43级的时候会出现双果披萨的订单,这两个水果是主要原料。大部分的欧式家具都需要橡胶,特别是42级的时候,做订单一次就能拿到好几万的经验。橄榄也一样,46级的时候做相框用到很多,可以提前囤一些,毕竟收获时间不短。
到了四十级之后,柠檬是所有材料中最缺的,每天市集一定全部买入,还有料理店里的相关菜品也要买光,惊喜订单基本都需要。用它制成的菜品,带来的收益最高,产出的经验高,爱心多,而且幸运物也都是比较重要的。44级左右会缺无花果,主要用来做一些菜,之后用处不多,但需要无花果的订单性价比都很不错,可以适当留一些来做订单。桉树收获时间太长了,每天下线之前种就好了,攒个两千左右就够用了,主要用来做惊喜订单。