岩雀作为游戏中支援控场能力较强的英雄,在当前版本也是有着一定强度。被动技能浮石冲能让其在脱战状态下能得到额外的移速,只要在墙壁附近移动就能触发,岩雀的等级越高移速加成也是更多,在前期利用好被动靠墙走的机制,是能让其有着更好的游走能力,对线期间利用靠墙提供的移速再使用Q消耗,往往能很好的蹭到对手,让本该在距离外的英雄反应不过来。
Q技能的冷却较短,也是岩雀主加点的核心技能,在效果上能朝目标方向连续投掷五块岩石,对相同的敌人所造成的伤害则是会有所衰减,同时在以英雄释放位置为中心留下一个掘石场,之后在掘石场内释放Q技能就能投掷出一块岩石,不过蓝耗上几乎没有,Q技能对野怪伤害有着额外加成,在掘石场放出Q还能对野怪造成眩晕。由于岩雀是比较依靠Q技能去清线,利用好掘石场的机制是能大幅度减少蓝耗。
W技能的释放比较考验玩家的操作,无论是新手使用EW连招还是常用的WE,都是需要W的命中率与推拉的位置,精准的控制敌人推拉的方向,是岩雀团战输出或者对线击杀的关键。E技能是岩雀控场常用的技能,较大范围的区域能给敌人带来减速效果,区域内的陷进在四秒后能完全爆炸,不过想打出技能伤害还是要通过让敌方英雄受到推拉直接触发陷阱。对于有着位移突进技能的敌人来说,在E技能范围使用突进也是会直接触发爆炸,所以用于应对对手的突进打击也是非常有效的。岩雀的大招能够在场景中生成一道较长的土墙,立即再次使用R技能就能踏上土墙快速前行,在移动过程中受到定身或者主动移动都是会提前“下车”,墙体最多持续四秒,在其完成生成后也可以通过再次释放来提前摧毁土墙。大招可以用作快速支援赶路,也可以用来隔开战场防止对手追击。
大招有着一些重要机制是需要玩家注意的,在战斗中释放大招只要岩雀没有受到伤害,就是处于可释放状态,生成的土墙壁属于游戏里的地形,在碰撞到敌人就会将其带来强制移动,挤到墙壁边上的位置,大招的冲撞击飞是硬控效果,可以用于大招起手开人,同时自身骑乘岩壁快速到达技能范围,用WE连招进行预判落点输出。