蒙多是一个具有强回复能力的坦克类英雄,能够利用大招和被动灵活地在战场里进行穿梭。虽然没有硬控,但是他的飞刀减速能一直粘着后排让对面无法安心输出。蒙多的技能比较简单,但是想要玩好的话还是有一定的玩法技巧的。
被动是蒙多灵活的关键,它能消耗少量的生命值抵抗一次硬控,这让蒙多很难被单一的控制拦住。被动触发后会掉落一个药剂罐,捡起来还会回复之前丢失的血量。被动的冷却在前期还是比较长的,但是捡起药罐的话就能让冷却缩短很多,而且还能回收触发被动的代价。被动的药剂罐是前期博弈的关键,因为对面也能踩掉它不让蒙多回血,不过蒙多也能反过来利用这一点,在对面踩罐子的时候命中飞刀让对面得不偿失。利用好这个被动,蒙多能先抵抗一波前排控制,然后绕到后排来搅乱阵型。1技能飞刀是蒙多的主要输出手段,在使用后会造成当前生命值的伤害,也就是满血吃一刀会很痛,而且打到坦克掉血也不少。蒙多使用1技能的时候会消耗自身的血量,不过命中单位之后能恢复部分血量。1技能还有很强的减速效果,后面冷却高了之后能一直黏住对面。所以在使用1技能的时候尽量不要空,不然掉太多血还是比较伤的。然后在补刀的时候,也能通过远程丢刀来补避免被对面打太多血。
蒙多的2技能电击疗法是一个持续伤害技能,释放之后能让身体周围持续有电流产生不断造成魔法伤害,而且在结束的时候能引爆并回复生命值,如果能蹭到英雄的话回的会更多。玩家在用2技能的时候,最好先用1技能减速黏到对面,然后开2在兵堆里打,在对面想要离开2技能的时候主动结束释放,炸一下回的血更多。蒙多的3技能大力行医是他的主要战斗技能,在使用的时候能直接造成单体物伤,在对拼的时候能打一个小爆发。而且3技能击杀小兵能直接把它拍飞出去,路线上的敌人都会受到同样的伤害。利用这个效果,玩家能找好角度拍死小兵,并顺便消耗到对面。3技能还有一个被动,那就是在蒙多低血量的时候能有额外的攻击力加成,而且3技能的伤害也会有增幅。玩家在对拼的时候能多和对面换血,然后在都是残血的时候利用3技能打更多伤害。
大招是蒙多的招牌技能,效果简单但用起来很强力。在释放大招后蒙多能不断进行回血,而且还有高额的攻击力以及移速加成。大招的持续时间很长,玩家在候半血就能开始用了,避免血量太低没会上来讲就被对面秒了。对线期多用被动以及飞刀来压低对面血线,很容易通过血量欺骗到对面。等对面有击杀的想法时就开大,虽然血量很低但能一直回复,然后残血3技能的攻击和伤害加成也很夸张。大招的移速也是很重要的特点,团战只要半血就能直接开大,整个大招状态能持续十秒钟,这个时候配合被动去追后排就可以了,一般很难在短时间内集火秒到蒙多,等队友解决完前排后继续追击就行。