科研馆总共分为两个阵营,白创造师和黑创造师,根据每局人数可能黑创造师的人数会有三到五个不等,其余都属于好人阵营。白创造师需要在完成系统发布的任务同时提防攻击,而黑创造师负责捣乱来阻止白创造师完成任务,或者是杀掉他们。
如果是白创造师阵营,即好人牌,有两种游戏思路,一种是快速完成系统任务,另一种是找出狼人盯住他们,避免游戏进度被干扰。先说第一种,系统每几十秒会同时发布多个任务,任务地点是分散的,所以好人要在避免落单然后被单杀死无对证的情况下,尽快完成任务,死了之后是没有遗言的,完成任务需要站在原地不动,有很大的风险被单杀,所以在进入一片区域之前可以看一看附近有没有其他人过来,保证安全之后再开始任务,完成之后迅速离开,千万和别人保持距离也不要靠近别人避免惹嫌疑。
另一种玩法,可以选择去地图上的监控点查看监控,但是存在被刀的风险,不要一直停留在监控画面时不时看看有没有别人过来,如果有人过来,保持距离,万一感觉到危险立马报警开会把嫌疑人投出去。由于黑创造师会捣乱熄灯或者毁坏道具,可以在系统发出警报之后前往该区域附近看谁在这附近,如果有落单的熊那么他的嫌疑最大,过河的时候尽量单独过河,成群结队也容易有被杀的风险。
黑创造师注意不要太早暴露身份,可以为了降低嫌疑,适当前往任务地点做一点任务,但不要太多,如果任务完成了之后,游戏会直接胜利。单独刀人之前可以看一下路线,确认好逃跑方向,尽量选择偏僻的地点,或者先熄灯,当视线范围变小之后再去刀人,也可以拉上同伴一起做案,这样能够作伪证降低被怀疑的风险,但注意如果已经很明显了,就不要把同伴也拉下水。进出地道的时候先看好附近有没有人,可以让队友放一下风,如果很不幸被发现了,立马刀掉对方,不要给指认的机会。
刀人的冷却时间非常的长,在这期间可以先去捣乱,由于地图较小,也不复杂,所以捣玩乱之后不要停留在原地,立马离开这里,靠边走在视线盲区,假如被发现,讨论的时候看情况先发制人,先指认对方避免被指认。自证环节多搅乱局势,第一次发言可以先跟风,如果队友已经非死不可了就投他,但不要为了撇清嫌疑而把脏水泼到队友身上,也不要做出头鸟。