开局所必备的意识不是看到电机就修专心破译,而是看附近有没有三连机。首先需要破译掉三四连机的中间机,以避免最后一台机被守三连一直开不了,特别是遇到守夜人、红蝶、女巫、邦邦、歌剧,会更加恐怖。因此开局打乱阵型真的可以提高本局的胜平率,接下来需要做的才是专心破译。
电机的进度固然重要,但在必要时刻应当舍弃电机进度,从而取得更大的利益。在七阶区选中,监管一般会选择开局抓牵制能力较弱的求生者。那么此类求生者就需要开局拉点,或是转到更安全的地方以拖延更多牵制时间。
在对抗一阶以上的记录员时,在擦刀结束和挂上椅子后都有极大的可能选择审阅封机控场。此时就需要在擦刀和挂人后摇结束提前松手,预判记录员投记录,从而达到更高的收益。
当然,追击的时候也可能有此行为,这就很难避免了,需要玩家自行预判和取舍。补电机可谓是重中之重的一个环节,是决定电机进度的关键。何时去补就成了一个问题,如果你玩的是囚徒,那么直接连电随便都可以补。
如果你玩的是其它角色,就得看距离椅子的远近。若近就可以修完再去,以便于下一个队友在此点位牵制。若远,只要不在监管不管的情况下开新机就行了,这样电机进度就可以跟上,即使秒倒也有保平的空间。
监管者可能会管电机,那么如果这是最后一台,便有了抢电机的操作。抢机子得看天时地利人和,若是第一点所说这是三连机,就没有抢的必要了,直接等输。天时指的是单多刀监管以及密码机进度或急或缓。地利指的是确保最后一台机不存在于三连机之中。人和则指确保抢电机的求生者具有部分牵制能力和良好的状态。