曼蒂斯作为漫威超级战争当中的强力辅助,在实战当中有着输出,治疗,控制等多项能力,可以满足不同队友的需求。而且相较于其他的角色,曼蒂斯的技能上手也很容易,只要稍微的进行了解,就能在实战当中很好的应用出来。
曼蒂斯的被动技能感知可以透视其最近的一个草丛,从而发现其中隐藏的危险。被动技能的覆盖范围极大,至多可以占据屏幕的三分之一,我们可以在实战当中通过调整自己的位置,从而探查周围的每个草丛,给予队友最大的保障。虽然不是什么主动技能,但是视野对于moba类游戏的重要性,是每个玩家都心知肚明的。一技能是曼蒂斯唯一的一个输出技能,可以在释放之后对命中的敌人造成一定伤害。发射出去的光球并不会第一时间消失,而是会在附近寻找单位进行弹射,这个单位可以是敌人英雄,小兵,野怪,甚至是曼蒂斯本人。只要有目标,小球就能多次弹射,从而造成更多的伤害。小球对于单体敌人的攻击次数并没有限制,在释放出去之后至多可以进行7次弹射,如果重复命中同一个英雄,伤害会进行一定的缩减。
二技能是一个治疗技能,可以在释放之后对曼蒂斯在内的三名友方单位进行治疗,每个目标都可以回复两次生命值。在前期对线期,这是一个相当好用的回复技能,后面也能协助队友再关键时刻回复状态。除了使用技能主动治疗之外,曼蒂斯还有着一个被动效果,在自己的技能命中敌人之后,就可以为自己叠加一层印记,在印记达到五层之后,可以对周围的所有友方单位立刻进行一次治疗。由于一技能恰好是多次弹射,所以可以保证被动的触发频率。在实战当中控制好被动的二技能的释放时机,可以不断的为队友回复状态。
曼蒂斯的大招是一个极其强大的控制技能,可以对指定目标造成2.5的强力控制,期间无法被其他效果解除。往主c角色旁边一战,就能克制90%以上的刺客进场,但需要注意的是,开启这个技能,曼蒂斯自身也就无法再进行移动了,所以一定要注意使用时自身的位置,免得落入危险当中。无论是哪一个技能,释放起来都相当的简单,但是将它们组合到一起,就造就了曼蒂斯这个强力的辅助,在熟练使用之后,曼蒂斯可以协助团队轻松取胜。