溪山行旅图的核心机制是可以无缝产生以自己为中心,范围为三格的物理破甲领域。配合自身的高行动力与大招的嘲讽效果,很容易将敌人聚在一起,从而对大范围的敌人施加破甲状态。溪山行旅图还拥有自回血能力与双抗buff,持续作战和抗伤能力也很突出。在破甲领域中的回击也可以对敌人造成一定伤害,给队伍补充一点输出。
综合来看强度方面十分在线,对额外伤害占比高的角色和校准流派的远击有巨大提升。唯一的缺点是只能拐物理角色,构术和战略角色没办法吃到物理破甲,现版本来说缺少适配队友。
溪山行旅图的职业技是束缚宿卫的标准职业技,自身选定方向,前一排的三格变为束缚格。进入束缚格的敌方单位无法离开,并进入破甲状态。绝技则是对溪山行旅图周围两格的全体敌方进行攻击,使它们获得震怒状态,也就是被溪山行旅图嘲讽,只能攻击它。
同时溪山行旅图自身会获得持续两回合的云峰奇险、铁甲、裳衫状态。拥有云峰奇险状态后,溪山行旅图可以让周围三格内的敌方全体在受到直接攻击伤害前获得破甲状态。对boss单位也有作用,这样超大范围的物理破甲,使得溪山行旅图对当前大部分缺乏破甲的轻锐和远击器者都有较强的辅助能力。
大招仅需两点能量,所以溪山行旅图的循环能力不错,基本上可以永续大招的破甲光环。此外大招带来的铁甲和裳衫增益也可以给拥有群体嘲讽的溪山行旅图提供一定的生存能力,还能和它的被动配合提升溪山行旅图的回击概率与受到的治疗量。
由于溪山行旅图的群体破甲类似于洛神赋图的光环增益,不像一般的增幅buff有回合限制。即使是搭配多动的输出角色,也不需要担心丢失buff,操作上的难度大大降低了。三致的溪山行旅图会在零致的基础上,根据自身的铁甲、裳衫层数额外降低范围内目标的物理防御。
在两层铁甲加两层裳衫的情况下,降低数值高达62%,对远击队和部分轻锐器者有极大的输出提升。特别是在中高甲环境,能带来巨额的输出增幅。想要提高铁甲和裳衫层数,除了让它多开大之外,考虑搭配能附加铁甲和裳衫buff的队友也是关键。