砂糖属于很早期的老角色,对于新手而言,砂糖肯定是值得培养的,在所有四星角色中,她的实用性绝对是最高的。砂糖属于风系角色,她其实可以打出不错的风元素伤害,不过风元素伤害会发生扩散,这也导致了砂糖注定不能有增伤,所以她的输出比较一般。但砂糖的技能可以给队友带来很好的增益效果,这也让她不管是打副本还是在深渊中,都有不少玩家会看到她作为辅助的身影。
砂糖的E技能和Q技能,一般都是搭配起来一起使用的,E技能在释放后会将周围的怪物都聚集在一起,Q技能则是将敌方击飞,两者一起使用时,能打出很强的控制效果,还会给敌方带来风元素伤害。还有很重要的一点是她的E技能和Q技能,在遇到有冰元素、雷元素以及水火元素时,扩散反应会产生,这时技能会染色,简单来说就是她所造成的风元素会转为所对应的元素。不过在对战时,染色效果只有一次,玩家可以利用这个特性,让队友的元素反应伤害提升到最大。
砂糖的固有天赋有两个,一个是给队友带来五十点左右的精通,与半个装备带来的加成效果是差不多的。另外一个天赋提升效果会更加明显,只要主动技能打中敌方,所有队友都会有精通加成,基于她的最大值的一定百分比来增加。打个比方,如果砂糖有五百点精通,队友将会获取一百精通。这对于扩散队伍而言,还是很可观的。因此,砂糖也成为不少平民心中十分优秀的增伤角色。砂糖在一命的情况下,元素战机能额外储存一次,这让她的聚怪能力会小幅度提升。到了二命之后,击飞技能会有所上升,当她达到四命时,E技能的冷却时间会随机缩短。六命后,在有染色效果时,队友的元素伤害将会有一定的加成。
由此看来,砂糖的一命、二命以及四命主要是控制和聚怪能力的增加,不过效果不是很明显,特别是四命,随机性太高,在战斗时可能会有很多的不确定性。由此来看,她的重要命座是满命,元素伤害加成的作用还是挺大的。但是只有技能上的加成,像重击之类都是没有加成的,这也是国家队搭配砂糖的缘由。还有就是只有接触到该元素的才会有加成效果,在没有接触的情况下,额外的伤害加成是享受不到的。
平民必养砂糖的原因主要是在于她自身的技能,除了强大的聚怪能力,还有控制等关键效果。在所有的角色中,有万叶和温迪能打出聚怪效果之外,也就剩下砂糖了,前期培养起来在解决不少的麻烦。就算到了中后期,她也能靠着自身增加元素精通的优势,占据有利地位。尽管只有到了六命她的优势才能最大化,但玩家只要坚持玩砂糖,想要让她达到满命其实并不难,早晚的问题而已。