海尔曼作为紫品质弓兵统帅,在野战、驻防中有高强度表现,通常是队伍单体爆发副c,核心技能主动技伏君,对单体目标造成高伤害,并减少大量怒气和短暂沉默,是紫将中单体伤害最高,具备多功能有效克制依赖技能的主c,比如爱德华和李成桂。短处只对单体有效,无法应对群战或者围攻战斗环境。辅助技军事天才增加弓兵攻击和移速,提升机动和输出下限。民族英雄增加普攻伤害,有概率触发回满怒气效果,但概率低使得出现较少。条顿堡增加驻防攻击,但强度不高不适合驻防。
觉醒后主要技能伤害超过大部分紫角色,能跟金将相匹配,并且沉默和减怒能够打断敌人技能循环,尤其针对武则天或者关羽。作为紫将领培养成本低,花费的经验少,能够作为过渡角色。 在野战环境中,利用高移速和沉默,组成神风队,针对高战队进行点杀。日落峡谷中搭配楠木正成等弓兵副输出,借助沉默让敌方技能爆发释放不了。此外在培养爱德华或李成桂成型前,属于替代过渡c。不足之处在于生存能力差,依赖同队保护,没有减伤和治疗技,而且兵种属性身板脆,容易被源义经这些骑兵集火秒掉,普攻触发回怒速度低,续航依赖技能循环,容错很低。
输出受限怪物数量,缺乏范围技能无法应对大规模团战或围剿战斗。弓兵成型花费的成本很高,要搭配李成桂等金角色才能发挥伤害上限。前期过渡队伍海尔曼作为主c,副c用楠木正成提供净化和坦度,海尔曼强化单体伤害,弓兵触发的天赋提升副将伤害,适合应对日落峡谷、人数较少的野战,进阶队将李成桂替代楠木补足范围伤害。