空脑袋是木辅助,技能释放围绕记忆回放状态和异常控制展开,需最大化记忆回放状态,通过敌人攻击反制施加异常状态,并积累清晰头脑层数,以强化最终治疗效果。大招具备群体控制和异常状态,使用后有效干扰敌人输出节奏。二技能施加记忆回放状态,触发被动治疗和异常反制核心,大招让敌人全部陷入群异常,适合对方行动前释放,能够打断高威胁技能。一技能单体异常补充手段,但高消耗牌权,使用次数很少。
常规开局优先建立防御和反制,第一回合里为前排主c和后方辅助,施加记忆回放获取减伤和反击能力。若条件允许时,合成高阶二技能卡,能够扩大记忆回放覆盖效果。后续回合里保留二技能牌权,持续刷新记忆回放状态,保证队伍减伤和反制不会断。大招释放时机卡在boss蓄力阶段释放,群体异常状态直接打断对方输出。高压环境连续释放二技能,保证队伍持有记忆回放增益,通过被动治疗抵消对方高伤害。当对方行动频率高,需提前释放大招施加异常状态,有效降低攻击频率。一技能只在应对残血精英怪时使用,防止牌权得到浪费。异常队菲林士多和天使娜娜,先用二技能附加队友,大招补充异常,形成异常叠加循环轴。利用菲林士多主动异常技,加速清晰头脑层数积累,有效增加治疗量。
二技能牌权高于一技能,所以一技能少用防止二技能中断,大招释放前预判对方行动,效果能被净化技能抵消,尽量让主c携带记忆回放,能够增加被动触发频率,吸引敌人攻击快速触发异常和治疗,更适用高频攻击作战环境。当攻击频率较低时,通过队友主动施加中毒、眩晕等异常状态,用来补充清晰头脑层数。心相选第二次生命增加生存和治疗,其次可用好奇心宝贝强化异常覆盖。共鸣条主选生命和减免伤害,副条用效果命中提高异常施加稳定性。
技能以二技能作为核心,通过记忆回放构建反击和防御队,其它技能更多作为补充控制,技能释放很看时机使得操作有难度,需预判敌人行动和分配牌权,在高压作战环境和异队中表现突出,但泛用较低,队伍绑定菲林士多、梁月才能最大化作用。