查理玛特具备高坦克和反击特点,队伍搭配围绕抗伤和反制展开,阵容搭配受资源影响,双查组合是主流队,强度高但要氪金支撑,查理玛特和查理一世组成队伍,打野战或者驻防队都有不错表现。双护盾和回血坦度高,有不错战绩表现,尤其克制骑兵。理查的减速技限制敌人机动,配合反击伤害形成持续压制。缺点依赖反击,主动爆发不足,机动查容易被远程风筝。
后期驻防效果下降,回血机制低导致重伤高。适合前期野战和据点,尤其对抗骑兵突击队。搭配孙武平民首选,范围火攻技和查理完美搭配,大幅度提高团战输出和控场能力。努力被动增加技能循环,弥补主动输出不足问题,适合联盟战和据点,中低玩家可拿来过渡。与亚历山大组成多功能队,属于t1的野战和集结通用队,高攻和护盾增强查理输出,尽管护盾叠加不了,但高灵活。主将适合集结进攻,打野战方便抗伤,需兼顾集结和野战,适合对抗混合兵种。资源足够时用李成桂打团,范围技和查理增伤盾相结合,造成大量爆发伤害。坦度有效保护李成桂生存,后者技能范围覆盖广,降低被围攻风险。但李成桂培养成本高,要注意站位防止被集火。
过渡队西庇阿,步兵增益和防御互补,早期资源有限时使用,成本低方便凑队,通过金钥匙获取角色碎片。用来开荒或者临时驻防队,后期换更好角色。查理技能升级有限一技能,提高护盾吸收伤害和增伤,其次才增加被动的反击伤害。天赋用野战,强化防御和反击属性,比如步兵防御、反击伤害。装备用步兵套希望先驱者,堆积防御和生命。