电束队以电暴机制为核心高爆发队,通过特定角色触发电束伤害,适合应对雷弱战斗环境,上限队伍主c誓焰是核心输出,依赖电暴状态的高伤害电束出伤,需要专武死线提高信号球资源,意识用4赫拉和2库莉珂、2王尔德增加电束伤。在电暴期间释放大招和剑气,能够打出高上限爆发输出,但要连招精准释放,否则容易因为状态结束导致输出骤然降低,对输出手法和技能循环要求很高。
辅助和充能用莉莉丝谬影快速积累电流,方便电暴快速启动,并提供雷伤和加攻增益,装备用4达芬奇和2桂尼,专武能够优化产球资源。通过迷灯、穿丝等技能快速充能,并在刻痕时将增益转为雷伤。装甲位用七实芒星减抗目标和易伤,辅助控场并补充伤害,意识用4海森和2达芬奇,共鸣优选职业技减抗,低配队能代替辉晓。没有七实可用森息获取治疗和增伤,意识4桂尼2萨曼达,4弗兰和2桂尼组合,主要强调辅助增益。开局先上装甲,作为首发释放技能,再切谬影充能快速启动特殊状态,誓焰在状态期间持续输出,最后切芒星减抗和控场。低配队中输出流程一样,操作时注意芒星高频切换触发减抗,誓焰要把控大招开启时机。通常电暴启动要8球,通过消球获取,谬影或者装甲激活后,增益全队共享。
队伍爆发伤害极高,适合竞速或者战区,但操作复杂低容错,属于轮切输出。坏处是伤害依赖意识和专武,队伍造价很高,状态断档时输出疲软,主要打爆发伤害。输出很吃环境,尤其在雷伤增加的镭射合金战区中表现最好,最好2s的誓焰才能不卡技能循环,并且短暂时间内伤害爆表,适合应对竞速高分要求。应对分散敌人时战斗效率很高,七实芒星在3s时触发后台减抗,缓解怪物刷新的空挡。但在火、物理战区表现一般,跨区战斗表现比其他属性队弱。誓焰在火队中灵活更高,能够单c或者和尘铭打轮切伤害,火队泛用更高,输出不受战斗环境限制,电束队输出环境有限。而且缺乏聚怪角色,面对分散敌人依靠七实芒星高频切出触发。
应对高雷抗怪物时伤害大打折扣,需要七实芒星3s解锁重力场能力,后台也能触发不用频繁切除,持续对怪物大量减雷抗。使用辉晓运用跃升在电暴状态生成电束圈,对圈内敌人施加减抗,但要通过消球维持圈范围,无法覆盖全场要配合森息聚怪敌人。此外也能临时加入非雷系输出,比如用深红囚影加入队伍,借助高削韧能力快速击杀低血量、高雷抗敌人。辅助机虹霁提供跨属性增伤,缓解单一属性依赖问题,但要搭配辉晓跃升技。遇到极高雷抗,并且无法切换队伍时,芒星带4海森和2达芬奇,辉晓用4达芬奇4桂尼,森息进队4桂尼2萨曼达,誓焰4芭斯隆利用护盾和免伤,换取站场输出时间。