装备包括武器、模块和映像,这些都是提升角色实力重要渠道,不同装备获取方法很多,武器常规方法是刷怪,击杀地图上的普通怪或者静音怪,概率获取白、绿和蓝品质,适合前期过渡。打败BOSS开启的箱子,有概率拿到好武器,最好优先挑战主线boss。地图和关卡上出现的红箱开启,能够得到武器皮肤和技能升级材料。抽卡上要消耗星石,有概率获取高品质武器,但注意池子里东西很多,包括时装和家具等,致使抽取武器概率较小。
武器要和角色擅长武器相符,否则伤害衰减大部分,并且大招也释放不了。前期优先选择高攻击武器,其次才考虑平衡调,副条不用纠结。特殊武器有能力补正,要确保角色能够触发对应加成。模块获取有两方式,分别是刷怪和通高难本,所有怪物有概率掉落品质随机模块,前期绿、蓝和紫散件为主。高难本包括时空裂隙,成功挑战获取金品质,但卡总等级,要大于二十级才能解。不同角色词条需求不同,像主控优选增加攻击,若使用高暴击要搭配加暴伤模版。前排增加生命和防御提升生存,副词条不用过度选。前期套装收集困难,最好用高数值散件过度,中后期再追求斩击爆裂等套装效果。
映像获取方法是抽卡,通过限时常规池,ssr通常绑定角色,比如诗用时间阶梯,专属影响最大化增益。该战斗可通过主线、支线和成就获取,满层后提供增益更多。装配要有槽位,位置受到星级影响,优先突破角色有诗或者小伏。输出角色优选攻击词条,暴击前期获取比较难暂时忽视。防具从地图开箱获取,装备时受限角色属性,比如打击类角色只能带打击防具。装备两件同类防具激发增益,最多可装三件。
特殊工具是镐子和斧头等,这些解锁都要通过星云树,每个图都有一个,完成该图任务获取分配点,增加的点数解锁技能,其中包括战斗上的攻击增加。在这些工具中钓鱼竿和装水瓶例外,主要通过商品形式获取,找到杂货铺购买竿子和鱼饵,就能在有水地方钓。烹饪道具主线解锁,采集速度和角色生活技相关。优先完成主线的自动索敌和地形扫描功能解锁,提升装备刷取概率。