刃作为毁灭风主c,出伤依赖生命上限和双暴,输出机制靠强化普攻和天赋追击为主,要高频受击或者主动烧血获取更多输出机会,过度队要带丰饶角色获取治疗,防止刃因烧血而死。同样还带增伤、加速和减防等作用辅助,弥补属性不足。刃和辅助战技点尽量少消耗,保证技能循环。奶妈首选罗刹或高练度白露,四星娜塔莎、玲可也能用,但要高练度弥补奶量不足。辅助位四星选择艾丝妲、停云,虚无首选佩拉,四星容易获取,次选要抽卡的银狼。
主打刃追击伤害时,带停云获取攻击加成,虽然角色不吃攻击力,但能加速大招循环,大招具备增伤和回能效果,有效提高大招覆盖。玲可战技提供群体治疗和嘲讽吸引火力,增加刃受击机会,大招具备解控和急救作用,佩拉更多起到加拉条作用。利用停云加速大招释放,玲可嘲讽优化受击,适合对抗单体boss战斗。反击队要带驭空和艾丝妲、白露,驭空战技增加暴击,大招有增伤和减速,能够弥补刃双暴短板,注意刃速度不能超过驭空,否则吃不到增伤和加速效果。白露战技能够治疗两单位,大招群体奶血,天赋具备复活队友,战斗中只有一次机会,高练度下治疗量充足,双加速辅助增加刃输出次数,白露负责保障生存,适合高压力持久战。技能释放顺序开局艾丝妲或者驭空,先手加速和增伤,佩拉释放技能减防,刃进行输出,期间穿插追击伤害。娜塔莎、玲可治疗技释放,最好在刃半血以下时放,才能稳定触发天赋,获取更多治疗。
过渡光锥可用四星秘密誓心获取大量增伤,三星的俱殁也能作为选择,有受击回能作用,优先保证暴击超过五十才能稳定输出。装备上外圈用4翔鹰或者快枪手,以散件组装,内圈的用萨尔索图提升暴击和追加伤害。避免搭配杰帕德这类存护角色,高盾量减少受击次数,拖慢天赋触发。队伍携带停云或者艾丝妲时,速度最少有140,才能保证刃快速行动,佩拉叠加效果命中,最少达到67。阵容后期转化成单c或者双c队,单c时带增伤布洛妮娅、加速和施加弱点银狼、增伤和减防的罗刹。双c队带镜流或者克拉拉,加速辅用佩拉和治疗罗刹,双c能够互补伤害,在刃未成型装备时缺输出时使用。
过渡期优先刷刃装备本,并储存资源抽取布洛妮娅或者罗刹增加输出和生存。输出手法起手秘技开场,扣除自身部分血量,并对全体敌人造成大量风伤,提前叠加天赋层并压血,提升后续伤害。战技开局立即释放,消耗部分血量进强化状态,使得普攻变为范围伤害。战技强化期间强普攻作为主要输出,每次攻击都会扣血,最多对三个造成扩散伤害。主目标承受伤害最高,副目标伤害削减。注意强化普攻使用不耗费战技点,但也不产能,需保证不断档。