死龙玻吕刻斯大部分伤害有衰亡性质,能够无视护盾和防御,并且也无法分摊,直接造成固定伤害,依赖高频治疗而不是护盾角色,队伍优先选择群奶,比如灵砂或者罗刹。当队伍生命降低时,玻吕刻斯积累频死泡,满层后进入强化状态,释放高群体伤害,全员血量止呕一点,可主动触发强化状态,攻击减少泡泡层数和回复血量,对boss造成破防伤害,在这阶段至少两回合内,将全队血量抬到半血以上,否则容易死亡。另个方式是攻击减少粉色充能条,归零时全队满血,但应县更低血量击杀成就。
队伍核心角色主c用黄泉或者流萤,遐蝶也可,召唤死龙协同输出,队伍最好带双奶,灵砂和加拉赫保障生存,灵砂嘲讽能够吸引单体攻击。辅助用阮梅增加击破伤害和加速,也可佩拉获取全体减防,使得输出节奏得到优化。选择增加大量的生命和穿透防御,其它选择包括记忆永不落下获取速度和大招增加。治疗角色带4云无留迹提升治疗,输出角色优先量子套和增加暴击的萨尔索图。实战中分两阶段,一阶段快速血量压到70积累泡泡,主动触发强化状态,队伍里带遐蝶,战技快速充能,或者主c爆发技能有效削弱boss韧性。
二阶段保留治疗大招应对一血攻击,提前存好灵砂和加拉赫大招,快速抬血到半血以上。在死龙进入强化状态后,消耗梦泡造成破防效果,配合阮梅增伤快速压低血量。能量条管理上,避免过早清除粉色能量条,把控攻击节奏,低血量击杀还能达成特殊成就。利用遐蝶大招在充能快满时爆发,防止回血受到干扰。若伤害不足时,因为属于主线对战,所以能够调整难度,出现在混沌回忆里死龙抗性更高,成就完成最好在剧情中。
队伍没有遐蝶时,可用黄泉和佩拉组合,依赖减防和直伤快速压低血量。生存上不带护盾角色,而是用双奶队保障续航。死龙具备独特削韧条,需高频削韧击破。有忘归人时弥补属性劣势,可赋予全队无视弱点削韧。此时装备外圈用4铁骑获取击破特攻,大幅度增加超击破穿防效果,有效提高对单伤害,但数值最少到220。内圈用劫火增加火伤和速度,速度达标后提高击破效率。