气动漂泊者拥有特殊条,满值时连续释放两次技能,完成爆发输出,首次释放时候主动按共鸣技,二次释放后切队友才能触发。开启要满120能量,通过空中攻击、普攻和变奏技等方式进行补充,空中攻击每次增加十点,是主要补充方式,普攻第三段或第四段,命中后都可回能。变奏技和闪避反击都具备辅助性补充。核心技能抃风具备治疗和充能,在地上释放共鸣技、变奏技能或者重击后,短按普攻即可触发。对目标造成气动伤害,并为全队回复血量,能高效积累能量,是核心输出手段,也是队伍生存保障,优先保证技能触发频率。
元素转换在空中释放共鸣技时,敌人身上非风蚀状态强制转化成风蚀,最多能够叠加三层。风蚀可触发持续伤害,短暂时间内有五次,与冰或者火元素反应形成增伤。爆发技能要在弦风满时,地上共鸣技能会被替换成缥缈无相,作为高倍率气动伤害,形成短时爆发。技能释放流程先重击起手触发抃风,再两次普攻和共鸣技,再两下普攻和两段e技能,跃到空中释放碧霄e,最后开大完成循环。过程中保证抃风触发次数,快速叠满弦风,空中e用来转化风蚀方便打后续伤害。能量上优先空中攻击,抃风是能量主要来源,通过技能衔接保证释放,两次无相释放要紧凑,切人延迟导致能量得到浪费。
队伍辅助功能包括治疗和增益,群体治疗抃风和大招,适合高压环境下使用。延奏技提升全队风蚀层,延长输出周期。元素反应中强化转化风蚀特性,与火、冰角色形成高频反应,忌炎借助重击触发延奏协同攻击,有风蚀时爆发伤害增加。莫特斐提供重击增伤,强化气动主角的无相伤害。实战中抃风治疗需预判队友血量,不要在满血时浪费,闪避反击时快速回血,方便应对高伤技能。碧霄转化效果受敌人原有异常状态影响,优先攻击携带多层异常敌人。延奏技能延长风蚀持续时间,最好在转化后立即释放。
气动主角弦风息是核心,通过抃风技能获取治疗和充能,借助机制转化风蚀效应,兼具输出和辅助,机制要把控能量和技能衔接。搭配的武器能够增加伤害,最适合的武器是血誓盟约,释放治疗时提升共鸣技能伤害,无相技能释放后增加全队气动输出。