在月亮河公园图中,求生者要结合地形和技能、队伍配合制造方法,选择合适角色提升获胜概率,符合条件有祭司、前锋或其他角色。祭司优点是通过门之钥在河道两侧快速穿梭,突破地形限制拥有更多灵活性。在河道边缘打井,缩短过河时间。逃生时板区打井,制造转点通道,比如小丑屋直通鬼屋,携带化险为夷配合救人,或者用受难辅助团队报点。前锋橄榄球技能贴过山车轨道,使用橄榄球成功穿墙,有效规避监管者追击。
干扰对方守椅阶段,利用滑梯加速拉开距离,其它角色佣兵,护腕弹射快速转点,在大图里具备高灵活性。机械师能够远程控场修机,但要注意敌人感知技能干扰。结合地图机制和地形增加胜利概率,过山车优先抢占驾驶位,启动后在站台间快速转移,能从起点到三号站台。点亮禁行灯,使得过山车被迫停靠,为队友争取逃生时间。下车时预判敌人传送点位,防止被恐惧震慑。乘坐滑梯有效加速,速度比监管者还快,适合短距离脱战,比如从鬼屋滑向马戏团。搭乘木马进行转动,短暂躲掉远程技能,当监管者是红蝶时,飞天追击有效躲掉。核心溜鬼区是小丑屋和马戏团,小丑屋附近板块较多,通过翻窗和短板牵制目标。马戏团内部结构复杂,绕柱子卡视野延长存活时间,长板区和过山车三号站台,适合转点过渡。
团队中修机优先,避免集中修同侧电机,防止监管者通过感知技控场,优先破除靠近地窖的电机,比如小丑屋地窖点,有效提高残局逃生概率。队里有祭司时,开局为队友铺设井盖通道加快转点速度,可连接起点和终点。救人时在椅子附近打井,配合前锋形成双重保险。救人位用佣兵或者前锋,救人前确认监管者电荷状态,避免被隐士磁场眩晕。地下室救助时,提前进柜子躲分摊伤害。
不同地窖点逃脱和优势有差别,小丑屋地窖很容易逃脱,板块密集能够绕到山车起点。马戏团废墟点有逃脱难度,废墟和马戏团内部形成双牵制。河边地窖逃跑难度最难,但能快速转点。地图上大门一共两个,终点大门危险最高,要提前点亮并且保留祭司通道快速跑。起点借助翻板加速,方便转到附近板区。