项羽作为骑兵统帅,技能机制适合打野战和集结,主动技霸王勇对扇形范围内三个目标,造成大量伤害和降防,但多出来的目标伤害受到衰减。技能释放地需求怒气低,能够频繁施放,破防效果明显,大幅度提升后续攻击伤害,单体目标伤害最大化,多目标时注意站位优化。被动技踏雪增加骑兵攻击和行军速度,被攻击时有概率触发移速增加,高攻击提升骑兵输出,移速增强机动性,野战追击或者撤退效果显著。
被动技进攻据点和城市时,部队伤害提升,普攻有概率触发更多伤害,集结战伤害稳定,普攻提升持续输出,适合攻城和打据点。野战时被动减少怒气,释放技能后增加骑兵伤害,但移速会减少部分,出现夹击局面增伤效果明显,叠加后满提升适合高强度团战,注意移速衰减对机动影响。觉醒技增加技能伤害,爆发力增强,搭配回怒辅助贞德、威廉时,高频触发增益。不同战斗技能和队伍搭配不同,野战核心是低 怒气技能、破防和移速,使得在野战中具备高机动和持续输出能力,队伍常搭配威廉或者铁木真等武将,形成攻防一体队。
集结战中受据点伤害加成和普攻增加,使得项羽适合当主将,配合孔雀王朝或者源义经提升破城效率。相对吕布和铁木真,项羽技能释放频率更多,破防效果更有优势。但和阿提拉相对比,虽然技能造成伤害更高,但削减对方防御效果较弱。打野战时组合搭配威廉,威廉有坦度和加移速,有效弥补项羽脆皮缺点,形成高爆发组合。与铁木真组队时,铁木真提供减怒,再加上自身加速,实现技能多次施放。