珂莱塔高品质冷凝输出,最佳辅助搭配主要提升冷凝伤害、优化技能循环和增加生存等展开,最佳选择折枝提供延奏技和协同攻击。延奏技能为全队提供冷凝伤害,装备的轻云或者新协同套,都能增加技能伤害。召唤鹤一同对敌人发动攻击,补充队伍伤害和叠加增伤。增伤覆盖珂莱塔输出周期,包括强化重击和共鸣解放技,最大化输出上限。有折枝时队伍奶妈选守岸人提供生存能力,是当前珂莱塔最强配队。
没有折枝时用灯灯,侧重增伤和充能,通过共鸣技提供技能增伤和充能,缩短珂莱塔技能循环,提升输出效率。适合没折枝的过渡选择,增伤效果不如折枝给的多。桃祈具备增伤和生存能力,提供全队高伤害增加,但要特定手法才能触发,同时具备护盾和治疗,有效提升生存容错。缺点是操作比较复杂,而且启动慢,要熟悉技能衔接。散华主要作用是协奏加速和普攻增伤,并且还能作为副c补充伤害,需要搭配轻云套或冰套的冰副c。纯提供生存方面辅助用守岸人,提供高额治疗和护盾,延长珂莱塔战场时间,通过协奏技能优化循环。维里奈有群体治疗和增伤,适合无守岸人或者守岸人在另一队,通过延奏技叠加增伤层数,搭配折枝伤害更高。
在增伤辅中桃祈触发增伤较难,需要精准操作,技能主要是延奏技和被动层数叠加,延奏技释放后下个登场角色获取加攻,需携带轻云套才能触发,增益存在时间较多,搭配无常声骸进一步增加增伤效果。被动刚柔通过普攻第四段和护盾,减少队友受击伤害,护盾结束转化获取层数,最高到达三层。每层提升反击伤害和护盾强度,但要主动触发才能转化增伤作用。
实战中普攻段数注意不要被怪物打断,打断第四段将逝去效果,也可借助队友受击叠层,但攻击频率不可控,有时候出现层数断档情况。护盾结束后被动层数转化,需预判护盾持续时间,超过时间未消耗的盾没办法转成增伤。角色普攻回能较低,特别在副c玩法中,极度依赖重击或者队友辅助充能,否则延奏技释放次数变少。携带轻云要充能叠很高,最少230才能稳定触发增伤,装备因词条苛刻很难毕业。延奏技增伤持续较短,释放后快速切主c开大才最大化收益,速切流衔接高要求。