劫作为高风险和高回报刺客,技能预判和分身机制才能有效击杀,对上脆皮轻松秒掉,但面对亚索、鳄鱼或者刀妹战士类英雄,对线有些难度,要注重技能消耗,把控距离和斩杀时间。一技能射程对战士较远,通过q远程补刀并进行消耗,防止对方上来换血,注意q对首目标伤害最高,尽量让敌人成为第一目标,而不是打在小兵身上。被动对半血以下敌人造成更高伤害,通过消耗将战士血量压很低,再找机会斩杀。
规避战士爆发期,比如鳄鱼和亚索依赖近身连招出伤,劫要用w或者r躲关键技,鳄鱼w和亚索风墙。前期三级内,一级学q,通过q补刀并小号对手,避免近身换血。三级weq连招触发电刑,借助e影子和本体,同时命中q和e,瞬间扣除对方较多血。连招w分身,e减速和q双镖命中,最后换位追击或者撤退。打前确保技能命中并回能,防止无意义空放技能,导致能量不足。中期在五级后,战士血量低到半血时,大招起手突进,e减速后再q双镖,普攻触发被动,接着换位躲避反击。若对手交闪,可用w追击补充伤害。大招有效规避战士爆发,如鳄鱼开大后强化技,落地后借助影子位置拉扯输出。
不同战士应对点不同,对上亚索要骗对方风墙,通过w换位逼对方交e闪现,再用weq连招进行反打,注意对方吹风不要命中到,防止接大招后死亡。对上鳄鱼注意控制技,留w躲掉鳄鱼e近身,若对方开大优先后撤,等待其他技能很空气结束后再反打。刀妹保持距离防止被e打到,q兵时贴脸,直接w换位拉开,反手用q进行消耗。核心装幽梦、幕刃和赛瑞尔达怨恨等,幽梦提升穿甲和机动,方便游走支援。幕刃是刺客神器,成功击杀后短暂隐身,方便凑近玩家偷袭,也可增加逃生能力。赛瑞尔达怨恨技能减速战士,增加技能使用灵活性。沙漏出的时机很少,除非对方c是高爆发,一套直接被秒最好出沙漏。符文电击增强weq爆发连招伤害,镀层减少战士换血消耗,泰坦提升韧性降低被控风险。注意不跟满血战士对打,成功击杀概率很低,更多先靠q消耗,较少血才有击杀机会。应对回血类战士,优先出重伤限制续航能力。
眼位放置能够防止被抓,尤其后期视野很重要,眼位能知道敌人动向,根据对方动向影响战术,首先防gank核心,在中路两侧河道入口三角丛,靠近敌人野区一侧。监听打野动向,防止被绕后击杀。一级即可防,防止对方一级抓上或者中。敌方f4可放置,规避对方抓中、上路,放时要隔墙,捕捉对方打野动向,判断支援下路或者我方打野,适合发育类剑姬、剑圣等。中路两侧边草,防止对方战士配合队友包夹,同时监控敌人游走支援。