冬日红技能以控场、消耗和能量联动作为核心,普攻前两段平推,第三下打出旋转踢腿,4a能够升空,5a投掷忍具,命中回复能量,6a突进并击退敌人。普攻连招顺畅,手爪后无法直接衔接第二套普攻,需要借助位移拉开距离。第五下打到敌人积累能量,第六突进附带扫地效果,适合把敌人压制墙角。一技能短按释放冰雪幻想缓慢前行,打到或者行进一定距离后爆炸,造成冰冻或者击飞效果,满能时强化冰封抓取。长按触发无敌位移技,并转身攻击,附带扫地效果,满能时追加冰封提高抓取率。冲刺规避敌人技能,是核心突进或者逃生手段。
二技能直线抓目标,若处于冰封状态,则强化抓取时间和伤害,面朝墙体时本体消散,并瞬移到身后释放幻术,期间免受任何伤害,机制适合反制贴脸攻击,或者预判敌人走位。冰封时放二技能,形成无锋抓取链,但实战中对手可能替身逃脱。大招抓取敌人后进入幻术世界,全程不能用替身,适合斩杀或者大招连招,释放期间能被单项技能打断,确保命中前方敌人,并保留替身资源。能量积累哟来源五段普攻,一技能命中能加两个能量上限。满能时五下普攻或一技能命中,都能触发冰封,此时能量清空,没打到敌人不会清空能量。
能量机制使得角色具备控场能力,克制霸体忍者,适合打拉扯消耗战斗。短按一技能和二技能远程控场,长按一技能有无敌位移使得生存力强。但缺点技能前后摇明显,普攻升空后下落时,容易被反打。双技能能够被对手y轴走位躲开,因为技能呈现x轴释放。卷轴带冻雪增加控场能力,雷电击补充y轴起手,霸体弥补硬直技能。