尘作为水副c,输出方式围绕召唤物影徂打协同攻击,具备后台持续输出和控制,技能映心释放人物向后闪避,并召唤一段时间存在的影徂,数量可到达两个,能够自动攻击当前目标造成水伤。开局立马把召唤物生成,通过短暂cd延长存在,为后续输出奠定基础。大招能够强化召唤物,并对敌人造成高范围水伤,可冻结中小型怪,大boss吃不到效果,同时召唤新的召唤物进入心痴状态,此时造成的伤害很高。释放时最好密集敌人或者控场时,最大化群体伤害和冻结效果。
普攻主要触发协同攻击,伤害较低,需要召唤物存在才能形成多段输出。技能循环首先让召唤物出现,再切主c输出,冷却结束后再次召唤影徂,最后开大打出爆发伤害。召唤物存在时可切换雷主输出,进行协同攻击形成持续伤害。增伤辅助位用赵灵儿或者李忆如等,先释放增伤技能,再切尘开出召唤物,最后主c输出。与雷c的李逍遥或者龙溟,可触发感电反应造成范围伤害。作为队伍副c,角色要不断切出来触发影徂协同攻击,同时避免长时间站场,吃到敌人火力。通过大招冻结效果控场,为队伍创造输出窗口。
水雷相对其他队反应触发更频繁,而且兼具爆发和持续伤害。搭配水c凌波和辅助花楹、雷c龙溟形成水控队,优势在高群体伤害和持续控制输出,适合多目标战斗环境。饰品常用3天罡和灵袭获取加攻和忽视防御,强化召唤物的穿透伤害。另个装配方案3灵袭和云川增加输出时,又有生存能力,高压战斗环境下提高保活。技能首升级战技,战技是输出技,其次大招强化控场和爆发。