游戏里有多个角色,最先培养是诗,大招唯一有时停的角色,大招能够冻住敌人和造成伤害,方便其它队友一同输出,打断敌人攻击使得存活概率加强,尤其在关卡本应对高难度敌人,有效扭转战局情况。队友搭配高爆发的蓄力出伤角色,大招时停期间能够让伤害最大化。技能优先点满大,其次才升被动增伤,作为输出角色,武器和防具双暴和攻击为主,装备上后面板能够发生变化,根据面板适量提升。
角色获取成本很低,只要前期做主线就能拿到,拥有后点击左上角,选择配队将诗换成领队,对战时通过手动操作提高胜利,其他两个队友ai操控,战亡时可以救助,救时最好远离boss。注意是领队死亡后,队友无法及时救援,只有打boss和跟随功能,所以实战中要保证自己存活率。其次可以选的角色有莱克西,打出水元素范围伤害,高范围的输出适合清理大量敌人,方便探索和打本。地图上水环境比较多,能够起到环境克制。技能升级上首选群体攻击,搭配范围增益的映像,比如使用该战斗了。装备提升元素伤害武器,防具用攻击和增加精通。主角基础面板在四星中不错,被动提升移速和采集速度,适合拿来跑图和资源收集,地图上的小怪也能应对,培养成本很低,要想提升跑图效率强化移速,并提高血量和防御提升生存概率。
小伏和诗都是t0角色,而且获取成本很低,是唯一用拳套输出的主输出,攻击手感和破盾效率都很强,普攻流畅快速打掉敌人护盾,起到极大压制力,而且暴击面板高,出伤也快,开荒属于强势位,中后期可以通过命座提升提高。小技能有回血和加攻、增伤效果,生存和输出都兼顾,大招具备大范围伤害,并且破除对方大量盾值,适合用来过关卡本。被动有连击和额外伤害增加效果,持续输出能力不弱。
技能提升加小技能,因为近战输出方式,优先提高生存和爆发伤害,大招的破盾和范围伤随后加,普攻和被动看资源。前期资源不足时,升级主要技能。因为紫品质角色命座很好获取,关键的二命能够提供小技能伤害和范围,满命减少技能冷却,极限解锁输出循环。