比安卡深痕并未完全退,但需要高阶支持,作为物理进攻主输出,拥有双形态切换,杖形态蓄能,剑形态打爆发,使得输出循环灵活。杖形态积攒满能后才能变剑形态,通过普攻叠加剑意,触发高伤大招,适合长线或者短轴输出。战区中配合达芬奇意识,实现多次减防覆盖,尤其二阶段能够快速出伤。三s生存和能力质变,矿区等高难本出伤稳定,危险段很少。
战区中仍然是物理队优先,就算不是专属增益也能有效利用,但要注意新物理角色,比如赛琳娜希声低阶表现比深痕优秀。下囚笼最好2s,能够打出短轴竞速高爆发,三s有望冲分,通关速度抵御属性克制角色。生存能力很高,剑形态自带无敌帧和霸体,矿区等压力环境本容错率高。双s是质变点,三s有效缩短爆发周期,打长轴和短轴都有伤害,三s阶层以上提升数值,机制没有变化,会社追求极限分玩家。专武提供超算和增伤,机制高强度绑定,优先辅助机很多。辅助机徽羽加攻和增加协同伤害,双s后最高性价选择。
与新角色赛琳娜希声比不了,但比老角色露娜银冕强力,在物理特化战斗环境下还有优势,但泛用较弱。依赖的物抗削弱,面对高抗性敌人要专属辅助罗塞塔,选跨属性队伍更高效。希声属于双修主c,能够打出覆冰的物理伤害,协奏机制下的技能释放频率快,短时间出超越深痕,冰刺能够转化元素伤,进跨属性队伍适应性强,比传统物c深痕反应高。但短板依赖无我状态,需要精准控制音符和变奏,对操作有门槛。低阶下能量卡顿,要专武和辅助机弥补。队伍两搭配,冰队带明晰梦和回音,物理队檀心替换明晰梦。
深痕操作相对简单,大招二段斩杀线很高,适合长时间战斗,开大要较长时间,依赖专武和辅助机的能量提供,低阶大招启动很慢,跨属性弱,只能进物理队,在中低练度下还有竞争力,高阶环境打不了希声。角色选择最好抽希声,准备足够资源抽专武和双s,若有高练度深痕,可放缓抽希声的培养,新玩家直接投入。大部分装备用布兰提高增伤和覆冰,二库莉珂增加回能效率,高阶时带谐振后的4库莉珂,也可替换巴顿打极致爆发。