阿提拉作为骑兵代表的统帅,普攻和反击伤害是核心出伤手段,擅长集结和野战,培养方面围绕技能、天赋和装备等,核心技有主动技能和觉醒技,主动技短时间内增伤普攻和反击伤害,一半概率降低目标攻击,是核心输出方式,针对依赖技能伤害的敌人能够有效削减,比如成吉思汗或者腓特烈。觉醒技免受沉默技,对兵力低一半的敌人造成的伤害更高,脱战后有效增加速度,技能有效增加收割能力,尤其残血阶段快速打败目标。次要技是沙隆和奥诺莉亚,沙隆作为骑兵专属技,普攻小概率增伤,有效提升爆发伤害。
奥诺技能提高承伤概率,牺牲技能伤害换取骑兵加攻效果,适合普攻作为主玩法。技能优先觉醒技,其次升主动技能,有足够资源再强化沙隆和奥诺。天赋骑兵、进攻和攻城为主,骑兵点满攻击直接提升输出伤害,适量加点在机动和野性上,机动提高移速,增加战场灵活。野性强化攻击,使得普攻伤害更高。进攻上的愈战愈勇增伤普攻,与沙隆叠加后出伤更高。怒火攻心强化收割能力,搭配上帝之鞭出伤更高。攻城在没有足够点数时可以不选,主攻集结可点攻城和破城,增加对建筑的影响。
装备用金圣者强化普攻,深渊增加反击能力,索隆护佑保存活,专武上首要提升骑兵攻击和防御。过渡装用紫装,携带角斗增加普攻伤害,彩云提高机动和加大收割能力的审判沉寂。常见队伍搭配带武田信玄,提供防御和属性增加,弥补身板脆弱缺点,两个普攻造成的特殊效果,可快速融化对方的驻守,常用来打集结攻城、据点。没武田能用亚历山大或者萨拉丁,亚历山大队适合消耗战,萨拉丁队对抗技能队有效。