金流监督有效提升攻击和暴击,是输出角色使用的武器,特效提供大量攻击,当生命增加或者降低时,普攻和重击伤害获得提升,持续攻击将获得高攻速,所以使用者输出方式必须战场。武器是莱欧斯利专武,输出方式主要是普攻和重击一同参与,伤害受攻击力影响,释放战技后进入特殊阶段,此时挥拳攻击会扣除血量,天赋具备回血作用,但要凌跃拳打到人后才能触发,单人模式下武器充能快速。
战技是主要出伤手段,特殊状态下连续的普通拳击,能够造成持续冰伤,效果随着生命变化。可以走的队伍有很多,主要冰元素反应队,包含与火元素打的融化,水元素打冻结和纯直伤输出。武器除了专武,还能选择铃铛和万世书,铃铛增加暴伤缓解圣遗物双暴压力,具备增伤普攻和加速攻击速度作用。万世提供的暴伤比铃铛高,生命变化时重击造成的伤害增加,站场输出方便特效叠层,增加的层数回复能量,使得增伤普攻更快启动。虽然角色战技是主要出伤方式,但是普攻加点最先,出伤受普攻等级影响,其次才是战技的升级,大招造成的伤害较低,作用群体敌人更有效,但基本用不到,可以节约资源不升。四星中最佳选择是流浪乐章,提供的暴伤比铃铛高,具备三个特效,分别作用加攻、全元素伤害和精通,三个特效根据登场时随机切,虽然收益很高,但特效间隔时间久。
另个角色选择是那维莱特,伤害相对比打不过满精的四星乘浪回旋和流浪乐章,因为角色输出方式是重击,与普攻增伤的武器不相符,使用近似白板武器,起到作用的只有释放重击时生命恢复加强,若生命高于一半时,消耗血量出伤的容易叠满重击增伤,起到作用的只有重伤增伤部分。其它角色比如可莉、烟绯和散兵等,都得绑定水神才能触发武器特效,不带时只能当做白板武器,因为可莉和烟绯都打重伤,散兵出伤方式受命座和装备影响,如果携带是楼阁,需要重击后不断普攻,低命时重击为主,高命更多打普攻伤害。零命时带上楼阁,两段普攻后接重击出伤,这手法打出的伤害比一直普攻伤害高。当装备用余响时,最好选择普攻打法。有一命时最好带楼阁,输出手法和零命一样,如果选余响只要不停普攻打伤害。满命最好用余响套,此时出伤方式更多以普攻为主。
在常规配队里武器出伤低于万世,如果不带水神,而是带珐露珊和班尼特,零命除了楼阁套,还可以选择追忆套。一命时最好带一命,并且都用重击输出手法,其次采用楼阁,同样也是用重击出伤,伤害会比两段普攻加一段重击高。满命后最好带楼阁,并全部用普攻方式输出。心海带金流是作为纯水输出时使用,同样队伍也要带水神,携带这武器是月华的下位替代。