水神具备增伤能力的副输出,有两个形态,其中一个输出,另个治疗辅助,常用输出形态,战技启动后长时间覆盖,对敌人打出水伤害,大招启动后增伤全队,所有技能发动时血量将持续扣除,通常低命时要搭配奶妈维稳队伍血量。治疗形态时造成全体加血,主要提供奶和增伤、挂水作用,相对其它奶妈,治疗范围大和存在时间长。用来大世界中很方便,切换形态后长时间渡河,比大招的心海持续时间长。
低命时强度就很高,大招的增伤效果和主输出无关,更受群奶影响,能够有效减少扣除的血量,进队能有效提升主输出伤害上限,不少队伍都能进。最大价值在二命和满命,当到达二命时强化输出和增伤,能力大部分依靠生命和双暴提供,当到达二命时大招启动后造成生命变动,能够强化增伤能力,并且溢出气氛值将提升生命上限,使得战技输出能力更强。满命时可以作为输出使用,普攻和重击、下落攻击发生转变,变成无法被覆盖的水伤,并获得增伤普攻,要想单带一队,自己是站场水元素主输出时,至少要四命以上。
此时武器更多选择增加双暴武器,有效缓解装备压力,满级提升的双暴很高,又提升生命变动时的战技伤害和生命。其次可以选圣显,比较适合增幅反应队,拥有大量生命加成和精通,队伍通常是蒸发、融化和草雷元素的激绽队。有乐强化战技伤害和暴伤,当队伍有岩元素队友时,出伤差距相对专武较小,高命时可以通过装备的好词条获胜。装备不管低命还是高命,都带剧团套,但是需要的词条不同,高命要双暴和生命、充能等,生命最少要四万以上。满命时解除队伍带奶限制,因为普攻和重击、下落打中目标,都可以为全队提供治疗,省下的奶妈位能够带增伤角色,比如带有乐剑时携带千织,或者是增伤和减抗的万叶、希诺宁等。
四命的能够减少充能压力,有更多精力在装备上堆伤害词条。少于四命要充能作为最先词条,并且双水搭配类型和充能辅助,使得每回合大招不卡轴,能够及时开启。满命时输出手法是打下落攻击,所以携带闲云获得对应增伤,香菱大招大范围的蒸发反应触发器,剩下位置可以带希诺宁或者莫娜。