忍具就是装备,携带词条合适的装备迅速提升角色伤害,需要等级到达一定程度后才解锁,种类品种有很多,能够放置装备的部位固定六个,需要在部件上装配适合的忍具。获取方式主要在是秘境本、团本和要塞、限时活动,秘境解锁要通关副本后翻牌,每次挑战机会受限制,需要用对应挑战券才能开启,券可以被积累,使用券通关每次必掉装备,一天可以获得五张,一周就是三十五张。
团本是佩恩入侵,具备两个难度模式,高难度能够产出究忍具,普通难度不具备这功能,两个模式通关后都能获取紫装和橙装、符石等材料。限时活动中有出现装备箱,但要花费对应活动货币兑换,货币完成要求的目标获得,例如糖果争夺战中完成目标获取糖果,花费对应的数量获得箱子,开出装备具备随机性,运气好时出紫装。要塞能获得更高级的装备,有可能是饰品或忍具。装备都有词条,词条都有对应元素攻击,体现的颜色不一样,火元素攻击的红颜色和雷元素攻击的绿色等,这些词条都是优异词条,有效提升输出伤害,但要选同个元素。这些元素中最强的是雷,掉落概率很少,地方很难堆雷抗,而且打本时雷伤出伤最高,因为增加额外伤害效果。装备升级过程中要用到忍具尘和符石,尘获取方式主要是靠分解装备,少部分从限时活动中拿到。
忍具有散件和完整套形式,散件比较基础,特效更多体现功能性,例如触发查克拉或者治愈效果。套装提供的特效加成较多,具备专业性提升性质,比如裂土之怒装备,装配完整套概率加伤攻击,适用土元素角色,加成效果在全部装备中较低。无尽痛楚究是所有装备中加的最多,效果比水门和止水更好。