克洛琳德机制有些像仆人,都是通过特殊状态启动后出伤,根据生命之契进行不同操作,需要释放战技后触发夜巡状态,从而打出两种输出组合,自身具备治疗、快速攻击和多段位移等,因为攻击频率和附着都较高,所以更多走反应队提高输出。命座关键是一、二和六,零命就有不错输出机制,再抽一增加命座位增加玩法,常见的有激化队和激绽队,玩这阵容最好带谐律套加攻,完整套特效符合输出机制,增伤效果得到加强。
激绽相对激化多个水元素参与,多了超绽放伤害,使得精通词条作用更大,但是不带草神仍然低于攻击,水元素选择水神时最好带攻击杯。此时的队伍大多单雷,充能压力变大,可以通过装备副词条歪出,不用可以去提升,更多以双爆和攻击、精通为主。四星中武器最好用厄水之祸,属于活动武器,需要限时收集,没拿到的玩家可以带加暴击的黑剑,特效强化普攻增伤。选择厄水剑要绑定护盾,才能触发普攻增伤和暴击增加,需要保证护盾覆盖,高度带草盾绮良良。
二命时增加抗打断能力,最大作用优化队伍搭配和操作手感,省下生存位格子可以用来带增伤减抗作用辅助,比如水神、万叶或希诺宁等,使得输出有效提升。六命加强效果很多,包括双暴和雷伤等,直接增加70%暴伤,使得输出方式不再是快速刮痧,并且明烛之影数量变多,敌方大部分伤害都降低,提升生存能力。资源不足时抽到二命就可以停手,因为有关键抗打断,可以极大优化配队,抗打断比较难获得,一命增加输出可以带增伤辅助加强。
除了激化和激绽玩法,还有和火元素组成的超载、强化版燃激绽,跟水元素组成感电队,感电因为持续伤害,需要绑定水神和希诺宁提升输出,角色在这队伍里主要发挥高附着作用,充当反应触发器,反应伤害占比较低,可以认为直伤体系,所以装备精通不用刻意堆,更多以提高直接伤害为重。要求的攻击要很高,约等于80%暴伤,因为队伍加攻buff较少,大部分反应伤害加成,杯子携带攻击属性加强效果,减轻攻击要求。充能没有要求,感电队里往往双雷,队伍可以提供多个能量球。