滑步弓属于操作技巧,成功完成难度比较大,实用性不如多刷圣遗物输出条,而且适用类型只能是弓箭手,通过技巧连续攻击目标,解决后摇问题,比如皇女和公子一套普攻下来,最后几箭不连贯影响手感,只要运用技巧就可以解决。首先让角色两下普攻后再按住普攻键,短暂触发蓄力后立马松手打出平a,用移动抵消后摇后再循环之前操作,就可以每轮都只用丝滑的前两箭。
但使用范围有限,偏向娱乐性玩法,因为射箭动作不连贯角色,通常输出方式不以普攻为主,比如皇女以战技作为出伤技,大招刷新战技使用次数,使得覆盖率提高,入队类型是草元素和雷元素打超激化反应。因为受输出模式影响,装备最好选择剧团增强战技伤害,上场时间最好不要超过两秒,否则增伤效果被移除。过渡带饰金获得较多精通,触发反应后还能加强精通数值和攻击,效果受队友元素影响。没有完整套过渡时可以考虑散装组合,符合条件有剧团、如雷、饰金和角斗套,剧团强化战技,虽然效果不如四件套高,如雷携带后增加雷伤,饰金固定精通获得和角斗加攻效果。
装备主条固定不能更改,副条偏向输出向,双暴有效提升战技伤害,其次精通强化激化反应伤害。大部分情况下皇女不缺能量,队伍有双雷时触发回能效果,只有单雷入队没有带充能武器时,副条才需要歪点充能。武器最好带双暴或精通,输出向最高档是若水,携带后得到较高暴伤和持续增伤,效果不受角色站场或后台影响。魔术弓给的暴伤比若水低一些,特效和饰金都受队友元素影响,同元素强化攻击,不同元素是移动速度加快,双雷时保底一层效果。
同品质猎人下位替代,提供的暴击使得装备更快毕业,特效增强元素伤害,重击后还能再加强,要想吃满特效需要改变手法,每12秒或10秒时切角色上场重击。四星品质最优代表绝弦,直接获得精通和技能伤害提升。静谧弓出伤表现低于绝弦,有四星中较高攻击,需要受到治疗后才能触发增伤效果,触发后面板锁定,一般队伍都存在奶,所以增伤条件相当于没有。大月卡上的苍翠弓只能吃到暴击增加,特效普攻和重击命中敌人加物理伤害没意义,纯粹作为白板武器使用。