灵罗娃娃格温是有着战士定位的英雄,在峡谷中一般是走单人路的位置,操作难度属于中等,新手玩家也能在熟悉几把技能后很好的拿格温操作。格温的被动技能赋予了她在普通攻击时,根据自身生命值造成额外伤害。当格温攻击敌方英雄时,除了造成伤害外,还会为她恢复一定的生命值,这使得她在对线和团战中具备一定的续航能力。
开局常规都是加点一技能,此后普攻还会为技能叠加层数,最大叠加六层,释放一技能对锥形内的敌人造成伤害,根据已叠的层数能打出对应次数。技能和诺手一技能有着类似机制,锥形的攻击范围里不同区域打出的伤害也是不一样的,其中位于中心区域的敌人会受到更高的伤害,真伤也能对抗一些护盾、抗性较高的敌人。格温的W技能提供了优秀的生存能力与反击能力,在雾霭中,她的护甲和魔抗会得到提升,敌人在雾霭外无法选中她。
首次移动到二技能范围外,雾气会自动跟随英雄,后续离开才会消失。E技能为她提供了位移和增强效果,向前突进一小段距离,并在短时间内提升自己的攻击距离、攻击速度和额外的魔法伤害。技能持续期间,攻击目标能减少技能的CD,这也让格温在团战中能更好的灵活移动,不断进行输出。大招最多释放三次,每次释放都能有着额外数量的针打出,配合被动是能有着高额群伤。