日女通常走的是下路,和泰坦、锤石一样属于控制硬辅,勾人的距离比较短,但是控制的手段比较多,一技能为强化的控制技,命中到目标后会短暂的晕住和额外的法伤,技能在一级时就点,是主要的控制伤害技。二技能使用后自己获得盾,这个盾对于法伤和物伤都有效,当快结束时,附近还有敌人时造成更高的法伤,命中后延长护盾的存在时间,这个加点比三技能还要后点,如果对面打人很疼时可以点下强化自己的抗性。
三技能是控到目标后就能近身,还有禁锢的作用,大招是个范围光束有短暂的前摇,先是降速再控制,在中心被晕住。大招是群体的范围控制,能够强化控制能力,能点大的时候就点。技能的升级很看等级,一级点的是一技能,二级点的是二技能,三级加的是三技能,接下来的等级按照一、二和三的顺序点,这样的加点方式在对线时既有伤害和控制,同时控制的保护力得到加强。
装备上以肉为主,因为近身抗伤害和打控制,不足够肉会使得对线很快劣势。核心的辅助装是鸟盾,装备有着主动技,点完给附近的人带来护盾。第二件选择骑士之誓,能够演化出一条锁链在队友身上,使得被牵的队友受到伤害由自身分摊。第三件通常选择反甲,携带后使得受到敌人攻击后有个反弹效果,反伤还有减少回血的作用。巨手也可以替代反甲,带上后使得受到的伤害降低,还会降速附近的敌人。摩天雪橇也能置换骑士,回血的特效会在减速或定身队友时才能触发。