每个职业转职路线和技能都不同,分类主要源于战士、法师和潜行者,战士分为圣龙将军、黑骑士和剑宗等,圣龙骑士好处强大生存力,技能组合比较全面,适合前中期开荒和打本使用,要成为骑士要经历五个阶段,刚开始作为战士,成功升级后是护卫,进阶重装护卫、守护者和铁卫,最后是圣龙将军。黑骑士强势面在于单体输出和控制,适合本内攻击单体boss,刚开始阶段和圣龙将军升级阶段相同,唯一不同最终选择黑骑士。
剑宗竞技场和团本出伤较高,生存力很强,刚开始战士,晋级后成为剑士、剑术大师、决斗者,决斗者是成为剑圣前提,到达剑圣后距离剑宗相近。剑魔重在持续输出,输出环境长时间战斗,同样五个升级阶段,前两个阶段都是战士到剑士,后三个是魔剑士、魔剑客和剑使。法师详细划分有五类,分别是传奇法师、岩浆类、霜寒和灵魂等,传奇和岩浆、霜寒三类法师五个阶段相同,只有最终选择不同,传奇类法伤有单体和群体,适合控制战斗节奏场景。刚开始基础都是法师,升级后转为元素师、元素导师、大法师和首席。
岩浆类应付打火伤场景,霜寒类出伤主要是冰。灵魂类单体伤害和控制技强力,从法师到达巫医,耗费较大经验升进阶巫医,后两阶段分别是巫毒和诅咒限制,主要出伤方式是单体,对于敌人控制很强力,血法师和灵魂类法师拥有控制力,但是伤害能命中群体目标。潜行者有夜魇、夜莺,前者适用于快速输出场景,后者持续战斗能力强,除了有伤害生存较高。巨龙猎手和狂战神、毁灭者归属于火枪手系列,巨龙猎人常用在远程输出场景。