要想成功单吃对手小法时,需要了解英雄技能,通常会是晕眩后打出伤害技,而且英雄属于后期类,就算做半肉装也会有伤害,当看到对手选择时最好用劫、妖姬或阿卡丽等这类位移英雄较多的打,小法的手会比较短,长手的消耗也能打到,比如光辉和莫甘娜等,莫甘娜的三技能还能免疫控制圈。总体来说打小法只要注意不要被晕眩住,就算处于这个圈内,只要站在中心就不会被晕眩。
如果中招的是队友,身上有保护技时可以给队友加个盾,防止直接暴毙,后期的小法其它伤害技命中到脆皮可以直接秒掉,就算打肉也会很痛。后期叠的伤害主要依据被动,技能在命中小兵或英雄时都会增加法强,再加上法强装的增加,拖到后期法强能过千,而且晕眩技的范围会比较大,后期打团时直接一框能够为自己队伍获得优势。所以最好不要将对局拖的太久,装备上多选择增加魔抗,使得承受的法伤能够得到削减。对线时期需要小心一技能的消耗,可以穿过兵命中到,减少不必要的耗血能够方便后续的出击。
如果选择的是妖姬时,通常对手会保留三技能,在二技能突脸时会使用,可以利用二技能靠近再回去使得对方打出控制技,只要交出控制技被三技能的锁链控到后,会被一套带走。如果选择光辉这类消耗英雄,一技能不会像莫甘娜一样可以被硬控,就算被控到对方还是可以交出三技能的控制技能。选择光辉更多利用手长的优势来放三技能耗血,技能在第二次点击后能够迅速爆炸,使得对手没有时间反应。通常头上会有个印记,这时候点击会造成额外的伤害,但是需要注意自己的安全距离,光辉身板也很脆,被控到也容易死掉。释放消耗技的时间,可以是对手补兵或技能冷却阶段,能够更好的造成伤害。
在前期可以多叫打野针对抓,因为小法前期主要是发育,而且自身没有位移技,在没闪的情况下很容易被抓到即死,几次的成功抓捕就能让对手崩掉,从而使得中路节奏会落在自己身上。前期崩掉会使得中后期的发展很难发育,装备上的助力会少了一大截,更多是借住被动得到法强,所以只要前期多加针对,选择刺客定位可以增加对局的优势。