打州城会是攻打别人的州,当中的条件要满足兵力和战术、选择的州等,兵种相互之间会相克,所以需要用到多个兵能够保证战斗过程中出现的意外。根据对手的情况选择兵种搭配,步投兵搭配的过程中需要考虑防守和进攻,步弩兵的使用会使得前期比较节约钱,而且伤害的表现不差,但是后期和其它兵对比速度会很慢。武将最好选择属性均衡或强力伤害的类型,需要注重智谋和勇武之间的平衡,战力的提升还会受到等级和装备的影响。
城市的建设方面也会有要求,提升战力和产量、社会稳定都会需要参与城市的经济、军事和民生建设。此外城市的防御建设也是必备,常用到的会是城墙和箭塔。战术上需要明确角色的定位,确立炮灰、先锋和主输出的身份,炮灰用到的会是重步兵和近卫,先锋会是骑兵,通常攻城的主力会是战车和投石这两方式。选择的州攻打也会很重要,如果选择资源贫瘠地带,花费大量的兵力和时间攻打下来会很亏,不要选择交州、益州和并州这三块,因为除了资源少还在很偏远的地方,对于发展会是拖累。攻打州最明显的好处就是增加资源,作为高级的城池内训练兵会增加的比较高,使得战力能够迅速提升。
通常攻打的都会是位置上比较重要,通过控制能够更好的获得资源和做战略。当中的封地如果数量很多,还能使得资源提供的更多,加成的效果也会很明显。经济和军事上也会得到加强,加成的效果会有产钱速度和食物生产效率、征兵的速度,这些的加成都能有效加资源和战力。另一方面会是防御和安全,国家的防御力会增强,能够减少被其他国家攻击的风险。