狗头会有两种出装,有ap和战士类的出装,普遍会以战士类为主,主要通过减速敌人后对敌人造成巨量伤害,属于后期的英雄,前期主要通过一技能打兵和野怪,使得自己造成的伤害得到强化。被动会有固定的吸血效果,使得对线能力会加强,一技能是强化的普攻,每一次的命中都会造成额伤效果,如果死于这个招式的目标,都会获得五点的伤害加叠,堆叠的伤害只限制本局,所以加点的会是一技能。
二技能主要是对指定的目标降低移速,三技能会是远距离消耗,能够造成持续性的法伤,此外敌方的护甲也会受到削弱,会是出法强装的必用技。大招释放后会变大,此时血量和伤害都会增加,能够抵御住敌人更多的火力攻击。战士装前期出的会是三相,这是打出伤害的核心装,能够提供属性的加成。因为吸血会是打伤害的其一,出上破败后除了增强赖线能力外,还增强了对敌人的削韧性。通常上单会是比较肉的英雄,出点削韧性的装备才能打出伤害,第三件是赛瑞尔达可以使得减速更强力,在打团时加上大招的使用,会使得控制作用更强。
九头蛇能使得携带者加生命和攻击,而且还会使得攻击具备范围伤害。守护天使增加的会是容错率,提供一次复活效果,通常会是后期才出,主要是为了打团时增加获胜概率。冰霜心会是比较偏肉装,主要提高减速的能力。后期得做点肉装才能抗住敌方的dps进攻,当中会有反甲、荆棘甲和振奋。反甲和荆棘甲主要提供的作用会是抵御物理攻击,振奋甲会减少cd,使得生命得到回复。法装最好选择深渊面具或鬼书,选择面具主要是因为有个灼烧的特效,通过频繁释放三技能可以使得持伤能力加强,鬼书会有法穿和法强的提供。
符文会有多个选择,想要自己肉一些就带不灭,能够增加生命和法力,使得持续战斗能力加强,当中点的会是弱点、复苏风、凯旋等,弱点会是对低血量的敌人能够出伤更高,复苏加点强化的是吸血能力,凯旋成功击杀掉敌人会部分血,使得伤害能够打出。调节增加的会是防御力,过度生长通过小兵使得生命得到增加,神奇鞋加点会使得前期节省鞋的部分钱。