艾梅莉埃通常会在后台打输出,机制会使得进火草队伤害能够更高,主要是作为队伍里的副输出定位,命座上去后还能自己当主输出来打伤害,此时的站场收益会大于后台。能够搭配的队伍会比较少,主要会有四个阵容,第一套队伍里的元素会比较多,当中会有火、冰和草,对于不同的类型敌人都能适应,不用频繁的换角色来规避敌人的强势点。
队伍里会有甘雨、加攻奶的班尼特和香菱,班尼特提供的加攻作用会使得甘雨站场蓄力打出的伤害更高,香菱的大招也是后台,主要通过大招的风火轮出伤,所以需要保证充能才能启动大招,充能一方面可以让班尼特用战技打怪,产出的球给香菱吃。此外充能也需要自身的装备堆叠,装备上最好选择的会是绝缘,能量需要达到200以上才能不卡轴,携带的充能武器也能弥补缺失的充能,如果充能达标就选择输出向的武器。香菱需要大招打伤害,所以对于双暴和攻击也会有要求。班尼特最好带的是宗室,能使得加攻作用更大化,前期可以用教官来替代,除了对生命有要求外,充能也要有要求。这套阵容主要是甘雨站场打重击伤,因为会比较脆,而且队伍缺少抗打断,会很看重站位输出的位置,否则用来打深渊容易暴毙,需要边移动变蓄力重击,对于怪物也需要保持距离。
第二个林尼和草神来代替甘雨和香菱,调香师和草神都会是草,能够获得精通的加成,使得反应伤害得到提高,林尼主要以大招出伤,伤害数值要想打的很高需要叠帽,就算不叠对怪造成的伤害也会很强会,跟仆人相对比缺少自身回血的增益,所以班尼特的治疗会很重要。这套阵容打的燃烧,能够使得调香师造成的伤害会很强。
第三套会是有万叶和草神的进队,此时的班尼特不再是作为单纯的辅助,需要满命打出火伤,装备也会发生变化,更多选择输出向,大招的cd启动会比较短,通过启动的火范围,能够让在圈内的目标挂上火焰,通过万叶的战技增伤和大招的染色,使得伤害和范围都会扩大。第四套会是火神作为站场的主输出,这里的班尼特是作为生存位,草神的能够增加反应伤,这套双火双草会最适合打当前的新敌人。