火不够的情况下会有多种解决方法,当中会有提升心法的等级、技能的连招和管理内力等,心法的等级会要耗费一些资源来提升等级,提升后会使得技能伤害比较高,附加的也会有效果。适当的装备和饰品,这些都能强化火伤的攻击。技能的连招打出空档期会比较少,使得敌人反应的空间会缩小。需要四个火才能出击的心法打出,虽然对于目标会有高伤害,但是内力耗损也会比较多,因此在战斗过程中需要合理的安排好内力,使得在战斗的关键时机,会有足够的内力打出伤害。
有些技能的范围会比较广,选择合理的站位会使得技能能够充分利用,被包围的风险会得到减少,技能的使用次数也会得到减少。使用的技能时机和次数,都会依据敌人的表现而不同,需要了解敌人的技能和特性,才能做出选择。火的作用会有很多,火焰的连招会比较高级,对于敌人能够打出较高的伤害。此外还会有高温的特性,能够打断对手的攻击,使得因为技能被打断需要制定新的战斗计划。这种连招还会有燃烧的效果,对于命中到的敌人会有个降速的效果,使得会无法的更好追击或躲避技能。此外还会有范围性,面对大量的敌人会很有效,短时间内能够有效去除。
角色头上的火会代表状态,当点燃时会有不同的增益表现,当中会有加攻、加防等的效果。这种技能的优势强化的会是控制和伤害,比如烈火翼和炎爆术,这类都是范围的高输出技,控制技的会是火元素术,会有引仇的效果,从而增加我方的输出时间。辅助技的会是烈焰光环,这类加的会是火伤,使得战力迅速得到提升。