希诺宁是纳塔的必要获取的角色,地位和万叶差不多,进队都能有效的提升主输出的伤害,主要源于战技启动后有个采样机制。采集最多有三个,能被采的是水、火或冰、雷这四类,主要看的是队伍里角色,采完后根据对应的元素提供减抗,使得打出的伤害能够更高,就算在后台也能触发效果。大招主要提供的是加血作用,根据采样的数量而造成不同效果,如果采的数量少于两个,那么触发的是治疗作用,采的少于两个是岩伤的打出。
效果依照防御值,所以角色和万叶同样有增伤减抗的作用,但是比万叶多个治疗效果,一个人可以当两个角色使用,通常入队和万叶一起进。减抗能力主要由战技启动,而角色最主要的是减抗,所以最先升级的是战技。当今的深渊最后一层大都是防御较高,需要削减抗性才能打的动,光靠奶使得伤害刮痧,尤其对于打直伤减抗和增伤很重要。所以在资源够时,最好将战技点满,使得辅助能力可以进一步提升。大招的治疗量和等级有关,可以升完战技后再点些给大。普攻通常都不升,主要是因为角色更多在于后台提供辅助,而不是作为站场来打输出,如果是满命打伤害,普攻的升级能够提高岩伤。
因为采样的元素机制,所以入队的队友都是异色队,只有这个类型的队伍才能将效果吃满,选择岩队使得治疗效果不触发,此时打的会是岩伤,战技还是主要的加点,不管任何的阵容。选择的装备比较单一,以烬城套为核心增伤,二件套增加的是回能作用,满套有加伤的反应,使得增伤减抗能力得到强化。但是装备的效果在全队中只能作用一套,就算队伍里有两个人都带也只触发一个效果。
过渡时可以选择磐岩套,主要加强的是元素伤效果,昔时也能作为过渡的选择,加的是大招的奶量,满套的使用是伤害加伤,但是提升的效果比较低。角色除了要防御的要求,还需要充能达标,充能最少只要是160就能满足技能不卡轴,可以选择用装备的副条歪出,或者是直接携带充能向的武器,充能向的武器比较多,除了专武外最好带紫的西风剑。